マスクカーニバル29.水と炎の歌FF14攻略(6.3対応)

水と炎の歌

難易度
難しい
No
29
PHASE数
2
標準
8:00
好記録
7:00

標準タイムを見てわかるように、長期戦になります。 いくつかのギミックはありますが、基本はパターンを覚えて対処です。 とりあえずは、PHASE1を難なく突破できるくらいまで慣れましょう。

攻略法の色表記

緑項目
攻略のポイント。
赤項目
重要な攻略のポイント。
青字
使用する青魔法。 クリックでラーニング方法などの青魔法詳細ページへ。
橙字
使用するエーテルコピー。
紫字
対戦相手(敵)が使用する技名。
黄字
上記以外の重要なポイント。
桃字
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火のシキガミ攻略法(PHASE1)

名称
火のシキガミ
耐久
やや高め
耐性
弱点
スロウ
無効
石化・氷結
無効
麻痺
無効
詠唱中断
有効
暗闇
無効
スタン
無効
睡眠
無効
バインド
無効
ヘヴィ
無効
即死・割合
無効

火のシキガミ攻略のポイントは、以下のAGです。 文字にすると簡単に感じますが、一手間違えると詰むので気が抜けません。 とにかく、火のシキガミのパターンを覚えましょう。

  1. エーテルコピー(77)ヒーラー】でスタート。
  2. ゴブスキン(59)ガマの脂(32)を常に発動させておく。
  3. 属性のソニックブーム(63)で攻撃する。
  4. フルイドスイングフライングサーディン(24)で止める。
  5. ヒートは3秒間行動しない。
  6. フレイム・ピラーは中心か外側で回避する。
  7. 突進フレアスタは離れて受ける。

PHASE2を考えると、消費MPの多いホワイトウィンド(13)は使うべきではありません。 回復は必ず必要になるのでヒーラー推奨です。 そして、常にゴブスキン(59)を張りましょう。 というよりも、私はヒーラーでしかクリアできませんでした。 攻撃は弱点の属性のソニックブーム(63)を使いましょう。 まずは「フルイドスイング(詠唱中断)シー・オブ・フレイムヒートフレイム・ピラー×2突進フレアスター火柱(連続攻撃)フレイム・ピラー(外側)」という基本の流れを覚えましょう。 簡単に流れと対処法を説明します。

01
フルイドスイング(1回目)
詠唱中にフライングサーディン(24)で止める。
02
シー・オブ・フレイム
追尾範囲。 逃げて回避する。
03
ヒート
行動不可のデバフ。 解除を3秒間待ってから行動する。
04
フレイム・ピラー(1回目)
予兆を見て中心か外側で回避する。
05
フレイム・ピラー(2回目)
1回目が中心なら外側、外側なら中心で回避する。
06
突進(1回目)
火のシキガミから離れて受ける。
07
フレアスター
中心の炎から離れて受ける。
08
火柱フルイドスイング(2回目)
火柱を回避しながら、フライングサーディン(24)で詠唱を止める。
09
火柱フレイム・ピラー(3回目)
中心か外側で回避する。
10
火柱フレイム・ピラー(4回目)
3回目と逆側で回避する。
11
火柱突進(2回目)
火柱を回避しながら、離れた場所で受ける。
12
フレイム・ピラー(5回目)
外側で回避する。

以上が基本の流れです。 この順番でループします。 2周目の途中で倒せると思います。 火のシキガミの各攻撃について解説します。 フルイドスイング(1回目)の詠唱中断後、しばらくは回避のみです。 ここで月の笛(39)を使って、一気に攻撃すると効果的です。 狂戦士化の反動は、フレイム・ピラー(1回目)の途中で解けます。

フルイドスイング

吹き飛ばし効果のある攻撃です。 何もしないと外周の感電エリアまで飛ばされ、大ダメージを受けます。 詠唱中にフライングサーディン(24)を使って止めてください。 2回目は火柱を回避しながら止めてください。 少し詠唱が早いので、見逃さないようにしてください。

シー・オブ・フレイム

プレイヤーを追尾してくる範囲攻撃です。 蛮神イフリートのエラプション(45)と同じと考えてください。 床の予兆を見て回避してください。

ヒート

行動禁止のデバフです。 効果中の3秒間、移動を含めた何かしらのアクションをするとダメージを受けます。 詠唱完了後、すぐ動くと即死ダメージです。 ヒートの詠唱が完了したら必ず3秒止まって、解除を確認してから行動してください。

フレイム・ピラー

火のシキガミを中心に広がる範囲攻撃です。 2回連続で来ます。 外側か中心で回避できます。 1回目が外側だと、2回目は中心で回避できます。 もしくは、その逆です。

3回目と4回目は火柱も回避する必要があります。 5回目は安全地帯が外側の1ヶ所のみです。 回避が間に合わない場合は、予兆の重ならない場所で受けて耐えてください。

突進・フレアスター

突進フレアスターは距離が影響する攻撃です。 回避不可です。 近くで受けると即死ダメージになります。 突進は火のシキガミ、フレアスターは中心の炎から離れた場所で受けてください。

火柱

3本同時に出現します。 前方直線型の範囲攻撃です。 フルイドスイング2回目、フレイム・ピラー3回目・4回目、突撃2回目と同時に対処する必要があります。 この火柱からはじまる連続攻撃が、対火のシキガミの山場です。

水のシキガミ攻略法(PHASE2)

名称
水のシキガミ
耐久
高い
耐性
弱点
スロウ
無効
石化・氷結
無効
麻痺
無効
詠唱中断
有効
暗闇
無効
スタン
無効
睡眠
無効
バインド
無効
ヘヴィ
無効
即死・割合
無効

水のシキガミ攻略のポイントは、以下のAKです。 最も重要なのはGHです。 とにかく水のシキガミのパターンを覚えて慣れましょう。

  1. 属性のリフラックス(74)で攻撃する。
  2. ショックストライク(47)は左手が出現するまで温存しておく。
  3. プロティアンウェイブフルイドボールは動き回って回避する。
  4. 窒息イグジュビエーション(73)で即解除する。
  5. マグネットは表示が同じ場合は重なる、違う場合は外周ギリギリまで離れる。
  6. フルイドスイングフライングサーディン(24)で止める。
  7. 左手と右手を倒すまでは、水のシキガミにダメージを与えない。
  8. ショックストライク(47)怒髪天(12)リフラックス(74)」を使って、速攻で水の左手を倒す。
  9. ビックスプラッシュ超硬化(29)で耐える。
  10. 竜巻爆散は中央で受けて耐える。
  11. 水のシキガミの残りHPが20%前後になったら「ホイッスル(64)月の笛(39)ガードオファ(20)ビリビリ(82)ファイナルスピア(8)」でトドメを刺す。

PHASE1同様に、ヒーラーにしてゴブスキン(59)を張り続けましょう。 攻撃は弱点の属性のリフラックス(74)を軸に組み立ててください。 戦闘開始から流出までの流れは以下になります。 ショックストライク(47)は、水の左手が出現するまで温存してください。 Kファイナルスピア(8)を〆にしたコンボで倒せる目安は、残りHP20%くらいです。

戦闘開始~流出

01
プロティアンウェイブ
計2発。 前方直線範囲の吹き飛ばし攻撃。 水のシキガミの近くを回って回避する。
02
窒息
窒息デバフ。 制限時間内にイグジュビエーション(73)で解除する。
03
マグネット
」は重なって受ける。 「」は外周ギリギリで受ける。
04
フルイドボール
計2発。 追尾してくる円状範囲攻撃。 離れた場所で動き回って回避する。
05
フルイドスイング
詠唱中にフライングサーディン(24)で止める。

以上が流出までのパターンです。 水のシキガミのHPを残り75%くらいまで削ると、以下の流出以降のパターンになります。 以下はパターンというよりも、対処する順番と考えてください。

流出~

06
流出
水の左手、水の右手が出現する。 左右の手を倒すまでは水のシキガミにダメージを与えない。
07
水の左手
ショックストライク(47)怒髪天(12)リフラックス(74)で倒す。
08
フルイドスイング
フライングサーディン(24)で止める。 手に気を取られていると見逃しやすいので注意。
09
水の右手
リフラックス(74)で攻撃して倒す。
10
ビックスプラッシュ
計4発。 即死ダメージの攻撃。 超硬化(29)を張って耐える。
11
カスケードフルイドスイング
3本の水柱が出現。 前方扇形範囲攻撃。 回避しながらフライングサーディン(24)で止める。
12
カスケードプロティアンウェイブ
計2発。 安全地帯を動き回って回避する。
13
カスケードフルイドボール
計2発。 安全地帯を動き回って回避する。
14
カスケード竜巻爆散
中央で受ける。

以上が流出後のパターンです。 最も重要なのは左手の迅速な処理です。 以降は流出以外の攻撃がランダムで来ます。 水のシキガミの各攻撃について解説します。

プロティアンウェイブ

吹き飛ばし効果のある前方範囲攻撃です。 2回連続で来ます。 ここでする人はいないと思いますが、ラーニング可能です。

水のシキガミの近くをクルクル回ると回避しやすいです。 多分、慣れれば簡単に回避できると思います。 受けると外周の感電エリアまで飛ばされるので、カスケード中だと戦闘不能になります。

窒息

その名の通り窒息するデバフです。 制限時間内にイグジュビエーション(73)で解除してください。 解除しないと戦闘不能です。 2回目以降は見逃しやすいので、注意してください。

マグネット

おなじみのプラスとマイナスの表示を確認して回避する攻撃です。 水のシキガミと同じ表示()の場合は、重なるくらい近づいてください。 違う表示()の場合は、外周ギリギリまで離れてください。 判定が意外にシビアなので、中途半端な位置は危険です。

フルイドボール

プレイヤーの足元に追尾してくる円状範囲攻撃です。 2回連続で来ます。 少し離れた場所で動き回って回避してください。 カスケード中も安全地帯で動き回って回避してください。

フルイドスイング

PHASE1と同じです。 吹き飛ばし効果があるので、受けると外周まで飛ばされ大ダメージを受けます。 詠唱中にフライングサーディン(24)で止めてください。

流出の少し後のフルイドスイングは、左手と右手を対処しながら中断する必要があります。 「左手を倒すフルイドスイングを中断」という流れになります。 カスケード直後のフルイドスイングは、回避しながら中断してください。

流出(右手・左手)

水の左手と水の右手が出現します。 ここが最も重要です。 両手を倒すまでは、水のシキガミにダメージを与えないでください。 そうしないと、両手が生存している状態でビックスプラッシュになり、耐えられなくなります。

マスクカーニバル29 | FF14攻略(6.3対応) Sheep

ハンドパワーを使う左手が最優先です。 ハンドパワーは回避不可のMPを3000奪う攻撃です。 受けてしまうと、MP不足で超硬化(29)が張れなくなります。 右手も最初は普通の攻撃のみですが、しばらくするとハンドパワーを使います。 まずは左手を「ショックストライク(47)怒髪天(12)リフラックス(74)」で倒してください。 左手を倒したら、次は右手です。 何度も言いますが、両手を倒すまでは水のシキガミにダメージを与えないでください。 途中でフルイドスイングの詠唱中断も忘れないでください。

ビックスプラッシュ

即死ダメージ×4の攻撃です。 水のシキガミの残りHPが60~70%になると使用します。 超硬化(29)を張って耐えてください。

硬化していても、計4000以上のダメージを受けます。 両手が生存している状態で使われると、何をしても耐えられず戦闘不能になります。 右手のみ生存であれば、ギリギリ耐えられると思います。 この流出ビックスプラッシュまでが、対水のシキガミの山場です。

カスケード

3本の水柱が出現します。 前方扇形の範囲攻撃です。 フルイドスイングプロティアンウェイブフルイドボールを対処しながら回避する必要があります。 最初はフルイドスイングです。 焦らずにフライングサーディン(24)で詠唱を止めてください。

最後の竜巻爆散は中央で受けて耐えてください。 竜巻爆散以降は、流出を除く全ての攻撃がランダムで来ます。 多分、2回目のカスケードの途中で倒せます。

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